“C:\Program Files (x86)\Piranha Games\MechWarrior Online\Game\mechs”
Nota: C: Puede cambiar si en vez de en el disco C: se ha instalado el juego en otro disco así como cambiar el directorio de instalación si durante la misma se seleccionó otro diferente.
Por cada mech tenemos un archivo . Pak
Para extraer del mismo los archivos necesario primero copiamos el archivo (como ejemplo kingcrab.pak ) a otro directorio y lo renombramos como kingcrab.zip
descomprimimos el archivo .zip.
En los directorios descomprimidos tenemos el directorio:
Objects\mechs\kingcrab\body
Que es el que nos interesa.
Renombrar los archivos .cga
Dentro de este directorio tenemos los archivos .cga, hay que renombralos a .cgf
Uso del programa de conversión NOESIS.
Ahora podemos instalar el programa NOESIS. Simplemente descomprimiendo el archivo NOESISv40987.zip.
En el directorio donde tengamos descomprimido el archivo anterior, tendremos por un lado el programa: noesis.exe y el directorio plugins entre otros más.
descargaremos el fichero cryengine_cgf.dll y lo copiamos en el directorio plugins
Ahora ya podemos abrir el programa Noesis.exe, seleccionar cualquier archivo renombrado anteriormente como .cgf y abrirlo (OPEN) o convertirlo a otro formato como .obj .stl . fbx u otros que podremos modificar con programas de CAD 3D
Cada fichero .cgf representa una parte del “cuerpo” del mech.
Espero que os sirva.
Links de los programas mencionados:
Actualización
Script de importación (mech-importer.ps1)